Xinhua, Hefei, 18 de março (repórter Wang Haiyue) um camarim que pode ser "disfarçado" a qualquer momento, uma parede de check-in bidimensional cuidadosamente montada, e uma "loja de grade" cheia de produtos periféricos 2D ... Este é o parkson shopping center na rua Huaihe Road. O antigo shopping tradicional agora foi "transformado" em uma "área de comer grãos" quente.
Os shoppings de cinco andares estão concentrados em 25 lojas de marcas de segunda dimensão, das quais 20 são as primeiras lojas em Anhui. A área operacional do formato comercial de segunda dimensão representa cerca de dois quintos da área total do shopping. A forte atmosfera de "comer cinza" e várias atividades temáticas mantidas de tempos em tempos fizeram com que essa antiga loja de departamentos continue a manter sua popularidade desde sua transformação.
"As lojas" grelhadas "aqui são muito densas, e há muitas novas lojas, que são muito adequadas para o check-in" grelhado "". Xu Qing, um cidadão de 25 anos de idade, tornou-se um cliente regular aqui, assim como muitos entusiastas da segunda dimensão vestindo roupas de cos.
Os jovens estão interessados em "comer grãos" e gostar de decorar suas vidas com "grãos", iluminando novos cenários de consumo offline. O "Relatório de Análise de Mercado de Millet Economia de Millets da China", divulgado pela Consultoria da IMEDIA, mostra que, em 2024, o tamanho do mercado da "economia do moinho" da China atingiu 168,9 bilhões de yuans, um aumento de 40,63% em relação a 2023 e deve exceder 300 bilhões de anos em 2029. Novo consumo, como digital, verde e inteligente. Do carnaval "Millet" ao banquete pela primeira vez, passeios noturnos imersivos, inteligência artificial + consumo, novos cenários de consumo estão constantemente remodelando a estrutura de consumo e liberando o potencial de consumo, liberando "novo" calor para a economia.
Usando um fone de ouvido VR, você pode viajar para Luoyang, o "Shen Capital" há mais de 1.000 anos e embarcar em uma jornada de fantasia imersiva em um espaço da vida real de 300 metros. Esta é uma nova experiência trazida aos consumidores pela integração da tecnologia digital e pela cultura nacional de tendências.
"Através de uma variedade de tecnologias, como tecnologia de realidade virtual, tecnologia de captura de movimento, tecnologia de equipamentos dinâmicos etc., os consumidores podem realmente sentir a sensação esburacada do carruagem e a ausência de peso de cair durante a experiência, cheirar a fragrância das flores, ouvir o som do vento, tocar o penhasco e sentir a água espalhada por seus rostos". Zhang Yingzi, chefe do HEFEi Opportunity Space X-Meta Full Sense VR Park, disse que este é o novo charme trazido pela tecnologia para o consumo.
Como um dos 100 novos novos cenários de consumo em Anhui e americano em 2024, esse projeto de experiência atraiu quase 40.000 experientes desde a sua abertura de teste no início de 2024.
"O processo está cheio de realismo e muitas experiências interessantes, como a chuva, pode ser sensível. disse Chen Chen, um jovem nascido nos anos 2000 que o experimentou com amigos.
O chefe dos departamentos relevantes do Departamento de Comércio da Provincial de Anhui disse que está focado em novos pontos de acesso de consumo, como supermercados de tráfego, integração de negócios, cultura, turismo e esportes, inteligência artificial + consumo e aceleração e elaboração e consumo de novos cenários de consumo, que ajudam mais.
Esse consumo "novo" também vem sendo lançado em todo o país. Os robôs humanóides são introduzidos no local cênico em Wuzhen, Zhejiang, e os turistas "apertam a mão" com os robôs e tiram fotos; Em Chongqing, os antigos abrigos de ataques aéreos foram transformados em novos cenários de consumo de cavernas, como restaurantes quentes, bares e livrarias; Chang'an 12-hour theme block in Xi'an, Shaanxi Province has launched digital technology application products such as immersive treasure hunting maps, empowering tourists to "dream back to the Tang Dynasty" through technology empowerment... "At present, consumption scenarios such as intangible cultural heritage markets, immersive cultural tourism, trendy toy experience stores, and creative coffee shops are accelerating toward new things, stimulating consumption entusiasmo. " Li Gang, diretor do Departamento de Operação de Mercado e Promoção de Consumo do Ministério do Comércio, disse em uma entrevista coletiva realizada pelo Escritório de Informações do Estado no dia 17 que o Ministério do Comércio organizará uma série de atividades "Compre na China" para criar mais cenários de consumo obrigatórios, que reproduzem e consideráveis ", cultura, cultura, cultura, esportes e consumidores de saúde e consumo de saúde.



