CCTV News: Nos últimos anos, o espaço imersivo criado pela tecnologia digital, como uma forma emergente de turismo cultural, está atraindo cada vez mais atenção com seu charme único. Durante este feriado de festivais de Qingming, vários lugares criaram espaços imersivos de experiência em locais culturais e de museus, pontos cênicos, blocos, etc., e lançaram vários cenários de consumo cultural e turismo novas imersivas.
Esses tesouros que transportam o código da civilização chinesa estão entrando na vida pública na forma de coleções digitais. Estas são as quatro primeiras coleções digitais lançadas pela área cênica de Mount Tai, a saber, "cinco montanhas apenas", "vento sem fronteiras e lua", "ruyi" e "escultura em pedra". Ao contrário das coleções tradicionais, a coleção digital comprada pelos consumidores não é um produto físico, mas uma imagem digital restaurada com a tecnologia 3D. Basta examiná -lo no seu telefone e arquivos digitais, como formação histórica de escultura em pedra, interpretação da arte de caligrafia e outros arquivos digitais anexados a cada coleção, serão apresentados em detalhes, permitindo que os colecionadores sintam a profundidade da cultura do Monte Tai em um pequeno espaço.
no liazhhai Game combina criativamente as histórias do clássico "Strange Stories from the Liaozhai" com a tecnologia VR. Os visitantes podem usar óculos VR e experimentar as cenas de fantasia em Liaozhai em uma linha dinâmica completa através de alguns níveis de cena e tarefas internas. Além disso, o enredo da história de "Histórias estranhas de um estúdio chinês · Pintura Wall" também é usado para criar o enredo da história + efeito visual 3D de olho nu de "histórias estranhas de um estúdio chinês", escrito por Pu Songling em um trunfo digital que pode ser permanentemente preservado e alcançar a dissiminação sustentável.
in the BEIJing. O tema de "Syction | Vision" reúne 24 obras de arte de artistas de 13 países, cobrindo pintura, instalação, imagens, arte biológica e arte dinâmica, criando túneis espaciais, integrando mídia e tecnologia tradicionais e transformando o som em formas tangíveis, formando uma nova apresentação da integração de arte e tecnologia.


