مراکز خرید پنج طبقه در 25 فروشگاه برند بعدی دوم متمرکز شده اند که از این تعداد 20 فروشگاه اول در Anhui هستند. حوزه عملیاتی فرمت تجاری بعدی حدود دو پنجم از کل منطقه بازار را تشکیل می دهد. جو قوی "خوردن خاکستری" و فعالیتهای مختلف موضوعی که هر از گاهی برگزار می شود ، باعث شده است که این فروشگاه قدیمی از زمان تحول خود محبوبیت خود را حفظ کند.
"مغازه های کباب شده" در اینجا بسیار متراکم هستند ، و بسیاری از مغازه های جدید وجود دارند که برای ورود به سیستم "کباب شده" بسیار مناسب هستند. " Xu Qing ، یک شهروند 25 ساله Hefei ، درست مانند بسیاری از علاقه مندان به بعدی دوم که لباس COS دارند ، در اینجا به یک مشتری معمولی تبدیل شده است.
جوانان علاقه مند به "خوردن دانه" هستند و دوست دارند زندگی خود را با "دانه" تزئین کنند و سناریوهای مصرف آفلاین جدید را روشن کنند. "گزارش تجزیه و تحلیل بازار اقتصادی ارزن 2024-2025 چین" منتشر شده توسط مشاوره Imedia نشان می دهد که در سال 2024 ، اندازه بازار "اقتصاد آسیاب" چین به 168.9 میلیارد یوان رسیده است ، افزایش 40.63 ٪ در سال 2023 ، و انتظار می رود بیش از 300 میلیارد یوان در سال 2029 باشد. مصرف جدید مانند دیجیتال ، سبز و هوشمند. از کارناوال "ارزن" گرفته تا جشن اول ، تورهای شبانه همهجانبه ، هوش مصنوعی + مصرف ، سناریوهای مصرف جدید دائماً در حال تغییر شکل ساختار مصرف و انتشار پتانسیل مصرف هستند و گرمای "جدید" را برای اقتصاد آزاد می کنند.
با پوشیدن هدست VR ، می توانید بیش از 1000 سال پیش به Luoyang ، "پایتخت شن" سفر کنید و در یک فضای واقعی 300 متر مربع به یک سفر خیالی همهجانبه بروید. این یک تجربه جدید است که با ادغام فناوری دیجیتال و فرهنگ روند ملی برای مصرف کنندگان به وجود آمده است.
"از طریق فناوری های مختلفی مانند فناوری واقعیت مجازی ، فناوری ضبط حرکت ، فناوری تجهیزات پویا و غیره ، مصرف کنندگان می توانند واقعاً احساس دست و پا گیر بودن کالسکه و بی وزن بودن سقوط در طول تجربه را احساس کنند ، بوی رایحه گلها را بوی دهند ، صدای باد را بشنوید ، صخره را لمس کنید و از چهره های خود احساس می کنید که صورت خود را در چهره خود احساس می کنید." ژانگ یینگزی ، رئیس فرصت Hefei Space X-Meta Full Sense VR Park ، گفت که این جذابیت جدیدی است که توسط فناوری برای مصرف به وجود آمده است.
رئیس بخش های مربوطه بخش بازرگانی استانی Anhui گفت که این تمرکز بر روی کانون های مصرف جدید مانند سوپر مارکت های ترافیکی ، ادغام تجارت ، فرهنگ ، گردشگری و ورزش ، هوش مصنوعی + مصرف و شتاب برنامه ریزی و ساخت و ساز و ساخت و ساز و ساخت و سازهای جدید سناریووس است.
این رونق مصرف "جدید" نیز در سراسر کشور به وجود آمده است. روبات های انسان دوستانه در مکان منظره در Wuzhen ، Zhejiang معرفی می شوند و گردشگران با روبات ها "دست تکان می دهند" و عکس می گیرند. در Chongqing ، پناهگاه های هوایی سابق به سناریوهای مصرف غار جدید مانند رستوران های گلدان داغ ، کافه ها و کتابفروشی ها تبدیل شده اند. بلوک موضوعی 12 ساعته در Xi'an ، استان Shaanxi محصولات کاربردی فناوری دیجیتال مانند نقشه های شکار گنج همهجانبه را راه اندازی کرده است ، به گردشگران این امکان را می دهد که "رویای دوباره به سلسله تنگ" را از طریق توانمندسازی فن آوری ... "در حال حاضر ، سناریوهای مصرف مانند بازارهای فرهنگی نامحدود ، محرک های جدید ، شتاب های شتاب و فروشندگان ، Toy Toy Toy Toy و Toy Toy Toy و Toy Toy Toy و Toy Toy Toy شور و شوق. " لی باند ، مدیر اداره عملیات بازار و ارتقاء مصرف وزارت بازرگانی ، در یک کنفرانس مطبوعاتی که توسط دفتر اطلاعات دولتی در هفدهم برگزار شد ، گفت که وزارت بازرگانی مجموعه ای از فعالیت ها را "خرید در چین" ترتیب می دهد تا بیشتر "باید بخرید ، باید بخور ، بازی و قابل توجه" تجاری ، گردشگری ، فرهنگ ، ورزش و سلامت.



