Xinhua-Nachrichtenagentur, Hefei, 18. März (Reporter Wang Haiyue) Ein Ankleidezimmer, der zu jeder Zeit "verkleidet" werden kann, eine sorgfältig eingerichtete zweidimensionale Check-in-Mauer und ein "Grillgeschäft" voller peripherer Produkte von 2D-Peripherieprodukten ... das Parkson-Einkaufszentrum in der Huaihe Road Pedestrian Street in Hefei City, und das Parkson-Einkaufszentrum in der Huaihe Roadtrian Street in Hefei City, die Provinzen von Huaihe Pedestrian Street, in der Vorzweihtorte. Das traditionelle alte Einkaufszentrum wurde jetzt in eine heiße "Getreide -Esszone" "verwandelt".
Die fünfstöckigen Einkaufszentren konzentrieren sich in 25 zweitdimensionalen Markengeschäften, von denen 20 die ersten Geschäfte in Anhui sind. Der Betriebsbereich des zweitdimensionalen Geschäftsformates macht etwa zwei Fünftel der Gesamtfläche des Einkaufszentrums aus. Die starke Atmosphäre "graues Essen" und verschiedene thematische Aktivitäten, die von Zeit zu Zeit durchgeführt wurden, haben dazu geführt, dass dieses alte Kaufhaus seit seiner Transformation seine Popularität weiterhin behält.
"Die" gegrillten "Geschäfte hier sind sehr dicht, und es gibt viele neue Geschäfte, die sehr für den" gegrillten "Check-in geeignet sind." Xu Qing, ein 25-jähriger Hefei-Staatsbürger, ist hier ein Stammkunde geworden, genau wie viele zweitdimensionale Enthusiasten, die COS-Kleidung tragen.
Junge Menschen sind daran interessiert, "Getreide" zu essen und ihr Leben mit "Getreide" zu dekorieren und neue Offline -Verbrauchszenarien anzuzünden. The "2024-2025 China's millet economy market analysis report" released by iMedia Consulting shows that in 2024, the market size of China's "mill economy" reached 168.9 billion yuan, an increase of 40.63% over 2023, and is expected to exceed 300 billion yuan in 2029.
This year's government work report proposes to innovate and enrich consumption scenarios and accelerate the development of Neuer Verbrauch wie digital, grün und intelligent. Vom "Hirse" -Karneval bis zum Erstfest bis zum erstmaligen Nachtstouren, der künstlichen Intelligenz + Verbrauch verändern neue Verbrauchsszenarien ständig die Konsumstruktur und die Freisetzung des Verbrauchspotenzials, die "neue" Wärme für die Wirtschaft freigesetzt.
Wenn Sie ein VR-Headset tragen, können Sie vor mehr als 1.000 Jahren nach Luoyang reisen, der "Shen Capital", und sich auf eine immersive Fantasy-Reise in einem 300 Quadratmeter großen Real-Life-Raum begeben. Dies ist eine neue Erfahrung, die Verbraucher durch die Integration digitaler Technologie und nationaler Trendkultur gebracht hat.
"Durch eine Vielzahl von Technologien wie Virtual -Reality -Technologie, Motion Capture -Technologie, dynamische Geräte -Technologie usw. können Verbraucher das holprige Gefühl der Kutsche und die Schwerelosigkeit des Fallens während des Erlebnisses, riechen den Duft von Blumen, den Klang des Windes hören, die Klippe berühren und das Wasser spüren, das auf ihren Gesichtern spritzt." Zhang Yingzi, Leiter des Hefei Opportunity Space X-Meta Full Sense VR Park, sagte, dass dies der neue Charme ist, der durch die Technologie zum Verbrauch gebracht wird.

